【Unity3D开发工程师】
岗位职责:
1. 使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关
2. 与团队其他人员配合,理解产品设计,完成模块设计与开发,编写相关的开发技术文档
3. 设计并编写开发工具,以及其他可以提高开发效率和质量的工作
4. 完成公司安排的其他技术任务
任职要求:
1. 3年以上Unity3D开发经验,熟练使用LuaFramework开发,对Unity3D的组件系统有著深入的了解
2. 熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块
3. 熟练掌握lua脚本语言,熟悉面向对象思想,有C编程经验优先录用
4. 有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先,有IOS和andorid开发经验者优先
5. 具有较好的逻辑思维能力和编程习惯
6. 具有良好的团队精神、沟通能力,热爱研发工作,具有一定的自学能力